LARPBuilder Wiki

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Následující verze
Předchozí verze
cs:udalosti [2025/03/02 12:37] – vytvořeno admincs:udalosti [2025/03/03 15:43] (aktuální) – [Zobrazení událostí] admin
Řádek 6: Řádek 6:
  
 ===== Přístup k událostem ===== ===== Přístup k událostem =====
-Pro zobrazení a správu událostí je nejprve potřeba otevřít modul [[Zápletky]], kde najdete seznam všech příběhových linií. U každé zápletky je viditelná ikona blesku (//fa fa-bolt//). Kliknutím na tuto **ikonku blesku** otevřete seznam událostí dané zápletky.+Pro zobrazení a správu událostí je nejprve potřeba otevřít modul [[Zápletky]], kde najdete seznam všech příběhových linií. U každé zápletky je viditelná ikona blesku {{fa>bolt}}. Kliknutím na tuto **ikonku blesku** otevřete seznam událostí dané zápletky.
  
   * **Tip:** Pokud zápletka zatím nemá žádné události, zobrazí se prázdný seznam s možností je přidat.   * **Tip:** Pokud zápletka zatím nemá žádné události, zobrazí se prázdný seznam s možností je přidat.
Řádek 36: Řádek 36:
  
 ===== Zobrazení událostí ===== ===== Zobrazení událostí =====
-Události se v seznamu vždy řadí **chronologicky** podle data a času, od nejbližší po nejpozdější. V tuto chvíli není k dispozici žádný filtr – zobrazují se všechny události dané zápletky.+Události se v seznamu vždy řadí **chronologicky** podle data a času, od nejbližší po nejpozdější. Zobrazují se všechny události dané zápletky.
  
-  * Kliknutím na název události nebo na detail ji //nespustíte samostatně//, ale dostanete se zpět na **detail zápletky**, ke které daná událost patří.+===== Napojení na Harmonogram pro CP =====
  
-===== Napojení na další moduly =====+  * **Harmonogram pro CP**: Důležitý nástroj pro organizátory a cizí postavy (CP). Každá událost, která obsahuje CP nebo vyžaduje zásah organizátorů, se zde zobrazuje jako položka s uvedeným časem, místem a zapojenými CP. [[cs:casova_osa|Harmonogram]] tak slouží jako itinerář pro CP tým a pomáhá přesně určit, **kdy a kde** má která CP být a co si má vzít s sebou.
  
-  * **Časové osy**: Všechny události se automaticky promítají do příslušných časových os. Pokud je v systému k dispozici globální časová osa nebo časové osy postav, události se do nich zahrnou na základě zadaného času a přiřazených postav. +**Poznámka:** Pro hladký průběh hry je vhodné události průběžně aktualizovat (čas, místo, účastníci) a dbát na to, aby všechny klíčové okamžiky byly v systému zaneseny. Tím zajistíte, že časové osy a harmonogramy budou vždy odpovídat aktuálnímu stavu hry a nic nebude vynecháno.
-  * **Harmonogram pro CP**: Důležitý nástroj pro organizátory a cizí postavy (NPC). Každá událost, která obsahuje CP nebo vyžaduje zásah organizátorů, se zde zobrazuje jako položka s uvedeným časem, místem a zapojenými CP. Harmonogram tak slouží jako itinerář pro CP tým a pomáhá přesně určit, **kdy a kde** má která CP být a co si má vzít s sebou. +
- +
----- +
- +
-**Poznámka:** Pro hladký průběh hry je vhodné události průběžně aktualizovat (čas, místo, účastníci) a dbát na to, aby všechny klíčové okamžiky byly v systému zaneseny. Tím zajistíte, že časové osy a harmonogramy budou vždy odpovídat aktuálnímu stavu hry.+
  
cs/udalosti.1740915441.txt.gz · Poslední úprava: 2025/03/02 12:37 autor: admin