LARPBuilder Wiki

Rozdíly

Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.

Odkaz na výstup diff

Obě strany předchozí revizePředchozí verze
Následující verze
Předchozí verze
cs:udalosti [2025/03/02 12:45] – [{{fa>bolt}} Události] admincs:udalosti [2025/03/03 15:43] (aktuální) – [Zobrazení událostí] admin
Řádek 1: Řádek 1:
-{{fa>bolt}} ====== Události ======+====== Události ======
  
 Události v LARPBuilderu představují konkrétní **dějové situace**, které se mají odehrát v rámci hry. Jde o jednotlivé akce v čase a prostoru – například setkání postav, předání předmětu, střet nebo jiný významný moment. Každá událost se přiřazuje k určité zápletce (příběhové linii) a pomáhá upřesnit její časový průběh. Události se tak stávají součástí časové osy zápletky a umožňují organizátorům sledovat **kdo, kdy a kde** co dělá.  Události v LARPBuilderu představují konkrétní **dějové situace**, které se mají odehrát v rámci hry. Jde o jednotlivé akce v čase a prostoru – například setkání postav, předání předmětu, střet nebo jiný významný moment. Každá událost se přiřazuje k určité zápletce (příběhové linii) a pomáhá upřesnit její časový průběh. Události se tak stávají součástí časové osy zápletky a umožňují organizátorům sledovat **kdo, kdy a kde** co dělá. 
Řádek 36: Řádek 36:
  
 ===== Zobrazení událostí ===== ===== Zobrazení událostí =====
-Události se v seznamu vždy řadí **chronologicky** podle data a času, od nejbližší po nejpozdější. Zzobrazují se všechny události dané zápletky.+Události se v seznamu vždy řadí **chronologicky** podle data a času, od nejbližší po nejpozdější. Zobrazují se všechny události dané zápletky.
  
 ===== Napojení na Harmonogram pro CP ===== ===== Napojení na Harmonogram pro CP =====
  
-  * **Harmonogram pro CP**: Důležitý nástroj pro organizátory a cizí postavy (CP). Každá událost, která obsahuje CP nebo vyžaduje zásah organizátorů, se zde zobrazuje jako položka s uvedeným časem, místem a zapojenými CP. Harmonogram tak slouží jako itinerář pro CP tým a pomáhá přesně určit, **kdy a kde** má která CP být a co si má vzít s sebou.+  * **Harmonogram pro CP**: Důležitý nástroj pro organizátory a cizí postavy (CP). Každá událost, která obsahuje CP nebo vyžaduje zásah organizátorů, se zde zobrazuje jako položka s uvedeným časem, místem a zapojenými CP. [[cs:casova_osa|Harmonogram]] tak slouží jako itinerář pro CP tým a pomáhá přesně určit, **kdy a kde** má která CP být a co si má vzít s sebou.
  
 **Poznámka:** Pro hladký průběh hry je vhodné události průběžně aktualizovat (čas, místo, účastníci) a dbát na to, aby všechny klíčové okamžiky byly v systému zaneseny. Tím zajistíte, že časové osy a harmonogramy budou vždy odpovídat aktuálnímu stavu hry a nic nebude vynecháno. **Poznámka:** Pro hladký průběh hry je vhodné události průběžně aktualizovat (čas, místo, účastníci) a dbát na to, aby všechny klíčové okamžiky byly v systému zaneseny. Tím zajistíte, že časové osy a harmonogramy budou vždy odpovídat aktuálnímu stavu hry a nic nebude vynecháno.
  
cs/udalosti.1740915930.txt.gz · Poslední úprava: 2025/03/02 12:45 autor: admin