====== Události ====== Události v LARPBuilderu představují konkrétní **dějové situace**, které se mají odehrát v rámci hry. Jde o jednotlivé akce v čase a prostoru – například setkání postav, předání předmětu, střet nebo jiný významný moment. Každá událost se přiřazuje k určité zápletce (příběhové linii) a pomáhá upřesnit její časový průběh. Události se tak stávají součástí časové osy zápletky a umožňují organizátorům sledovat **kdo, kdy a kde** co dělá. Správně zadané události se promítají i do dalších modulů [[casova_osa|(časové osy, harmonogramy atd.)]], a proto jsou pro přehledný a návazný příběh klíčové. ===== Přístup k událostem ===== Pro zobrazení a správu událostí je nejprve potřeba otevřít modul [[Zápletky]], kde najdete seznam všech příběhových linií. U každé zápletky je viditelná ikona blesku {{fa>bolt}}. Kliknutím na tuto **ikonku blesku** otevřete seznam událostí dané zápletky. * **Tip:** Pokud zápletka zatím nemá žádné události, zobrazí se prázdný seznam s možností je přidat. ===== Správa událostí ===== ==== Přidání nové události ==== - Otevřete seznam událostí požadované zápletky (kliknutím na ikonu blesku). - Vpravo nahoře klikněte na tlačítko //Přidat událost// (označeno symbolem **+**). - Vyplňte formulář: - **Název** – stručný popis, o co v události jde. - **Čas** – (povinné) datum a čas, kdy se událost odehraje. - **Lokace** – (povinné) místo konání. Lze přidat i více lokací, pokud se akce odehrává paralelně na různých místech. - **Postavy** – přiřaďte jednu či více hráčských postav, které se účastní. - **Cizí postavy (CP)** – vyberte jednu či více NPC zapojených do události. - **Předměty** – pokud událost zahrnuje určité herní předměty nebo rekvizity, uveďte je zde. - (Případně //popis události//, pokud modul nabízí rozšířenou textovou oblast.) - Klikněte na //Uložit//. Bez vyplněného **Času** a **Lokace** se událost neuloží. Po uložení se nová událost zařadí do seznamu v chronologickém pořadí podle zadaného času. ==== Úprava nebo smazání události ==== - V seznamu událostí u každé položky najdete tlačítko **Akce**. - Po kliknutí se rozbalí nabídka: - //Upravit// – otevře formulář se stávajícími údaji, které můžete změnit a znovu uložit. - //Smazat// – trvale odstraní událost ze systému (po potvrzení). Veškeré změny (úprava, smazání) se ihned promítnou do seznamu událostí i do souvisejících modulů (časová osa, harmonogram). ===== Zobrazení událostí ===== Události se v seznamu vždy řadí **chronologicky** podle data a času, od nejbližší po nejpozdější. Zobrazují se všechny události dané zápletky. ===== Napojení na Harmonogram pro CP ===== * **Harmonogram pro CP**: Důležitý nástroj pro organizátory a cizí postavy (CP). Každá událost, která obsahuje CP nebo vyžaduje zásah organizátorů, se zde zobrazuje jako položka s uvedeným časem, místem a zapojenými CP. [[cs:casova_osa|Harmonogram]] tak slouží jako itinerář pro CP tým a pomáhá přesně určit, **kdy a kde** má která CP být a co si má vzít s sebou. **Poznámka:** Pro hladký průběh hry je vhodné události průběžně aktualizovat (čas, místo, účastníci) a dbát na to, aby všechny klíčové okamžiky byly v systému zaneseny. Tím zajistíte, že časové osy a harmonogramy budou vždy odpovídat aktuálnímu stavu hry a nic nebude vynecháno.