Rozdíly
Zde můžete vidět rozdíly mezi vybranou verzí a aktuální verzí dané stránky.
Následující verze | Předchozí verze | ||
cs:projekt [2025/03/03 13:48] – vytvořeno admin | cs:projekt [2025/03/03 15:44] (aktuální) – [Sdílení odkazů na postavy] admin | ||
---|---|---|---|
Řádek 3: | Řádek 3: | ||
===== Přístup do sekce Projekty ===== | ===== Přístup do sekce Projekty ===== | ||
- | Po přihlášení do LARP Builderu vstupte do sekce **Projekty**. | + | Po přihlášení do LARP Builderu vstupte do sekce **Projekty**. |
- | + | ||
- | ===== Přepínání mezi projekty ===== | + | |
- | Pokud spravujete více herních projektů, můžete mezi nimi snadno přepínat. Klikněte na odkaz //Všechny mé projekty// (např. v horní navigační liště nebo v přehledu projektů). Tím se zobrazí seznam vašich projektů. Z něj vyberte kliknutím ten projekt, který chcete nastavit jako aktivní. Po výběru se rozhraní přepne na zvolený projekt – uvidíte jeho název v hlavičce aplikace a můžete s ním dále pracovat. | + | |
===== Úprava projektu ===== | ===== Úprava projektu ===== | ||
- | Chcete-li upravit informace aktuálního projektu, použijte tlačítko **Editovat** u daného projektu. Tlačítko | + | Chcete-li upravit informace aktuálního projektu, použijte tlačítko **Editovat** u daného projektu. Tlačítko |
===== Nastavení údajů projektu ===== | ===== Nastavení údajů projektu ===== | ||
Řádek 15: | Řádek 12: | ||
* **Název projektu**: Zadejte oficiální název vaší akce/ | * **Název projektu**: Zadejte oficiální název vaší akce/ | ||
- | * **Místo konání**: Uveďte místo, kde se akce koná (např. město nebo konkrétní lokalitu). Informace o místě mohou využít hráči a organizátoři pro orientaci. | + | * **Místo konání**: Uveďte místo, kde se akce koná (např. město nebo konkrétní lokalitu). |
- | * **Datum zahájení a ukončení akce**: Nastavte termín, od kdy do kdy akce probíhá. Obvykle se vybírá datum začátku a datum konce LARPu. Tyto údaje pomáhají například při plánování a mohou být zobrazeny | + | * **Datum zahájení a ukončení akce**: Nastavte termín, od kdy do kdy akce probíhá. Obvykle se vybírá datum začátku a datum konce LARPu. Tyto údaje pomáhají například při plánování a ovlivňují prvky na časové ose. |
- | * **Avatar akce**: Nahrajte identifikační obrázek projektu (tzv. avatar). Může jít o logo akce nebo tematický obrázek. Avatar slouží pro lepší identifikaci projektu v seznamu | + | * **Avatar akce**: Nahrajte identifikační obrázek projektu (tzv. avatar). Může jít o logo akce nebo tematický obrázek. Avatar slouží pro lepší identifikaci projektu v seznamu. |
- | * **Adresa Facebook stránky**: Pokud má akce svou Facebook stránku nebo událost, vložte sem její URL adresu. Odkaz na Facebook může být zobrazen hráčům pro snadný přístup k dalším informacím a novinkám na sociální síti. | + | * **Adresa Facebook stránky**: Pokud má akce svou Facebook stránku nebo událost, vložte sem její URL adresu. |
- | * **Propojení s Discordem**: | + | * **Propojení s Discordem**: |
- | Po vyplnění nebo úpravě všech požadovaných údajů formulář uložte. Změny se projeví v detailu projektu a budou viditelné pro všechny organizátory | + | Po vyplnění nebo úpravě všech požadovaných údajů formulář uložte. Změny se projeví v detailu projektu a budou viditelné pro všechny organizátory. |
===== Sdílení odkazů na postavy ===== | ===== Sdílení odkazů na postavy ===== | ||
- | V nastavení projektu najdete volbu, která umožňuje zapnout **sdílení odkazů na postavy s hráči**. Jedná se o přepínač (checkbox), kterým organizátor povolí, aby si hráči mohli zobrazit informace o svých postavách prostřednictvím speciálních odkazů. Pokud je tato funkce aktivní, systém | + | V nastavení projektu najdete volbu, která umožňuje zapnout **sdílení odkazů na postavy s hráči**. Jedná se o přepínač (checkbox), kterým organizátor povolí, aby si hráči mohli zobrazit informace o svých postavách prostřednictvím speciálních odkazů. Pokud je tato funkce aktivní, systém |
===== API klíč ===== | ===== API klíč ===== | ||
V detailu nastavení projektu je také sekce pro **API klíč** projektu. Pro jeho správné fungování je potřeba vyplnit pole **Adresa webu akce pro ověření API klíče**. Do tohoto pole zadejte URL adresu oficiálních webových stránek vaší akce (pokud máte web pro svůj LARP). Tato adresa slouží k ověřování požadavků přicházejících na API – systém zajistí, že vygenerovaný API klíč bude fungovat pouze pro volání z uvedené adresy. | V detailu nastavení projektu je také sekce pro **API klíč** projektu. Pro jeho správné fungování je potřeba vyplnit pole **Adresa webu akce pro ověření API klíče**. Do tohoto pole zadejte URL adresu oficiálních webových stránek vaší akce (pokud máte web pro svůj LARP). Tato adresa slouží k ověřování požadavků přicházejících na API – systém zajistí, že vygenerovaný API klíč bude fungovat pouze pro volání z uvedené adresy. | ||
- | Jakmile vyplníte adresu webu akce a uložíte nastavení, LARP Builder vygeneruje pro projekt **API klíč** (jedinečný kód). Pokud není adresa webu vyplněna, API klíč nelze získat nebo zůstane neaktivní, dokud adresu nedoplníte. Vygenerovaný klíč pak můžete použít ve své webové aplikaci pro zabezpečenou komunikaci s LARP Builderem (například pro čtení informací o postavách, | + | Jakmile vyplníte adresu webu akce a uložíte nastavení, LARP Builder vygeneruje pro projekt **API klíč** (jedinečný kód). Pokud není adresa webu vyplněna, API klíč nelze získat nebo zůstane neaktivní, dokud adresu nedoplníte. Vygenerovaný klíč pak můžete použít ve své webové aplikaci pro zabezpečenou komunikaci s LARP Builderem (například pro registrační formulář který zapíše údaje i do listu [[cs: |
Pro zjednodušení práce s klíčem je u něj k dispozici tlačítko // | Pro zjednodušení práce s klíčem je u něj k dispozici tlačítko // | ||
===== Shrnutí ===== | ===== Shrnutí ===== | ||
- | Sekce **Projekty** v LARP Builderu umožňuje spravovat základní nastavení vaší hry. Díky možnosti přepínat mezi projekty snadno nastavíte parametry různých akcí. Upravujte název, místo a termín konání, přidávejte avatar a odkazy na sociální sítě, propojte systém s Discordem a případně povolte sdílení informací o postavách. Nezapomeňte také na nastavení API klíče, pokud hodláte propojit LARP Builder s vlastním | + | Sekce **Projekty** v LARP Builderu umožňuje spravovat základní nastavení vaší hry. Díky možnosti přepínat mezi projekty snadno nastavíte parametry různých akcí. Upravujte název, místo a termín konání, přidávejte avatar a odkazy na sociální sítě, propojte systém s Discordem a případně povolte sdílení informací o postavách. Nezapomeňte také na nastavení API klíče, pokud hodláte propojit LARP Builder s formulářem na vlastním |