Toto je starší verze dokumentu!
Obsah
Nastavení projektu v sekci Projekty
LARP Builder umožňuje správu více projektů (akcí). V sekci Projekty můžete přehledně vidět všechny své projekty, přepínat mezi nimi a upravovat nastavení aktuálního projektu. Tento článek popisuje, jak se do sekce Projekty dostat, jak přepnout aktivní projekt a jak nastavit detailní informace projektu včetně sdílení odkazů na postavy a API klíče.
Přístup do sekce Projekty
Po přihlášení do LARP Builderu vstupte do sekce Projekty. Zobrazí se přehled všech vašich projektů, kde vyberete kliknutím projekt na kterém chcete pracovat. U každého projektu jsou uvedeny základní informace (název, datum apod.).
Přepínání mezi projekty
Pokud spravujete více herních projektů, můžete mezi nimi snadno přepínat. Klikněte na odkaz Všechny mé projekty (např. v horní navigační liště nebo v přehledu projektů). Tím se zobrazí seznam vašich projektů. Z něj vyberte kliknutím ten projekt, který chcete nastavit jako aktivní. Po výběru se rozhraní přepne na zvolený projekt – uvidíte jeho název v hlavičce aplikace a můžete s ním dále pracovat.
Úprava projektu
Chcete-li upravit informace aktuálního projektu, použijte tlačítko Editovat u daného projektu. Tlačítko bývá k dispozici v přehledu projektů u každé položky nebo na stránce detailu projektu. Po kliknutí na Editovat se otevře formulář s nastavením projektu. V tomto formuláři můžete změnit veškeré důležité údaje o akci.
Nastavení údajů projektu
Ve formuláři pro úpravu projektu lze nastavit následující údaje:
- Název projektu: Zadejte oficiální název vaší akce/projektu. Tento název se zobrazuje napříč aplikací (v seznamu projektů, v hlavičce apod.).
- Místo konání: Uveďte místo, kde se akce koná (např. město nebo konkrétní lokalitu). Informace o místě mohou využít hráči a organizátoři pro orientaci.
- Datum zahájení a ukončení akce: Nastavte termín, od kdy do kdy akce probíhá. Obvykle se vybírá datum začátku a datum konce LARPu. Tyto údaje pomáhají například při plánování a mohou být zobrazeny na webu akce.
- Avatar akce: Nahrajte identifikační obrázek projektu (tzv. avatar). Může jít o logo akce nebo tematický obrázek. Avatar slouží pro lepší identifikaci projektu v seznamu a na dalších místech aplikace.
- Adresa Facebook stránky: Pokud má akce svou Facebook stránku nebo událost, vložte sem její URL adresu. Odkaz na Facebook může být zobrazen hráčům pro snadný přístup k dalším informacím a novinkám na sociální síti.
- Propojení s Discordem: LARP Builder umožňuje propojit projekt s vaším Discord serverem. Zadejte potřebné údaje pro integraci (např. ID nebo pozvánku na Discord server). Můžete také nastavit propojení jednotlivých kanálů Discordu, pokud to systém podporuje – například pro automatické zasílání oznámení či komunikaci s hráči přes Discord.
Po vyplnění nebo úpravě všech požadovaných údajů formulář uložte. Změny se projeví v detailu projektu a budou viditelné pro všechny organizátory (případně i hráče, pokud mají k daným informacím přístup).
Sdílení odkazů na postavy
V nastavení projektu najdete volbu, která umožňuje zapnout sdílení odkazů na postavy s hráči. Jedná se o přepínač (checkbox), kterým organizátor povolí, aby si hráči mohli zobrazit informace o svých postavách prostřednictvím speciálních odkazů. Pokud je tato funkce aktivní, systém vygeneruje pro každou postavu unikátní URL. Organizátor může tento odkaz sdílet s příslušným hráčem, který si pak může prohlédnout detail své postavy bez nutnosti přihlášení do LARP Builderu. Tato možnost usnadňuje předherní komunikaci – hráči si mohou ověřit údaje o postavě (historii, charakter, vztahy atd.) před akcí. Pokud nechcete, aby hráči měli takový přístup, ponechte volbu vypnutou (nezaškrtnutou).
API klíč
V detailu nastavení projektu je také sekce pro API klíč projektu. Pro jeho správné fungování je potřeba vyplnit pole Adresa webu akce pro ověření API klíče. Do tohoto pole zadejte URL adresu oficiálních webových stránek vaší akce (pokud máte web pro svůj LARP). Tato adresa slouží k ověřování požadavků přicházejících na API – systém zajistí, že vygenerovaný API klíč bude fungovat pouze pro volání z uvedené adresy.
Jakmile vyplníte adresu webu akce a uložíte nastavení, LARP Builder vygeneruje pro projekt API klíč (jedinečný kód). Pokud není adresa webu vyplněna, API klíč nelze získat nebo zůstane neaktivní, dokud adresu nedoplníte. Vygenerovaný klíč pak můžete použít ve své webové aplikaci pro zabezpečenou komunikaci s LARP Builderem (například pro čtení informací o postavách, hráčích apod. přes API rozhraní).
Pro zjednodušení práce s klíčem je u něj k dispozici tlačítko Kopírovat klíč. Kliknutím na toto tlačítko se hodnota API klíče zkopíruje do schránky vašeho zařízení. Následně ji můžete snadno vložit tam, kam potřebujete (např. do konfiguračního souboru vaší webové stránky či aplikace, která bude s API komunikovat).
Shrnutí
Sekce Projekty v LARP Builderu umožňuje spravovat základní nastavení vaší hry. Díky možnosti přepínat mezi projekty snadno nastavíte parametry různých akcí. Upravujte název, místo a termín konání, přidávejte avatar a odkazy na sociální sítě, propojte systém s Discordem a případně povolte sdílení informací o postavách. Nezapomeňte také na nastavení API klíče, pokud hodláte propojit LARP Builder s vlastním webem – správně nastavený API klíč zajistí bezpečnou výměnu dat mezi oběma platformami. Tento postup vám pomůže připravit projekt v LARP Builderu tak, aby odpovídal potřebám vaší akce a usnadnil komunikaci s hráči.