LARPBuilder Wiki

Toto je starší verze dokumentu!


Události

Události v LARPBuilderu představují konkrétní dějové situace, které se mají odehrát v rámci hry. Jde o jednotlivé akce v čase a prostoru – například setkání postav, předání předmětu, střet nebo jiný významný moment. Každá událost se přiřazuje k určité zápletce (příběhové linii) a pomáhá upřesnit její časový průběh. Události se tak stávají součástí časové osy zápletky a umožňují organizátorům sledovat kdo, kdy a kde co dělá.

Správně zadané události se promítají i do dalších modulů (časové osy, harmonogramy atd.), a proto jsou pro přehledný a návazný příběh klíčové.

Přístup k událostem

Pro zobrazení a správu událostí je nejprve potřeba otevřít modul Zápletky, kde najdete seznam všech příběhových linií. U každé zápletky je viditelná ikona blesku (fa fa-bolt). Kliknutím na tuto ikonku blesku otevřete seznam událostí dané zápletky.

  • Tip: Pokud zápletka zatím nemá žádné události, zobrazí se prázdný seznam s možností je přidat.

Správa událostí

Přidání nové události

  1. Otevřete seznam událostí požadované zápletky (kliknutím na ikonu blesku).
  2. Vpravo nahoře klikněte na tlačítko Přidat událost (označeno symbolem +).
  3. Vyplňte formulář:
    1. Název – stručný popis, o co v události jde.
    2. Čas – (povinné) datum a čas, kdy se událost odehraje.
    3. Lokace – (povinné) místo konání. Lze přidat i více lokací, pokud se akce odehrává paralelně na různých místech.
    4. Postavy – přiřaďte jednu či více hráčských postav, které se účastní.
    5. Cizí postavy (CP) – vyberte jednu či více NPC zapojených do události.
    6. Předměty – pokud událost zahrnuje určité herní předměty nebo rekvizity, uveďte je zde.
    7. (Případně popis události, pokud modul nabízí rozšířenou textovou oblast.)
  4. Klikněte na Uložit. Bez vyplněného Času a Lokace se událost neuloží.

Po uložení se nová událost zařadí do seznamu v chronologickém pořadí podle zadaného času.

Úprava nebo smazání události

  1. V seznamu událostí u každé položky najdete tlačítko Akce.
  2. Po kliknutí se rozbalí nabídka:
    1. Upravit – otevře formulář se stávajícími údaji, které můžete změnit a znovu uložit.
    2. Smazat – trvale odstraní událost ze systému (po potvrzení).

Veškeré změny (úprava, smazání) se ihned promítnou do seznamu událostí i do souvisejících modulů (časová osa, harmonogram).

Zobrazení událostí

Události se v seznamu vždy řadí chronologicky podle data a času, od nejbližší po nejpozdější. Zzobrazují se všechny události dané zápletky.

Napojení na další moduly

  • Časové osy: Všechny události se automaticky promítají do příslušných časových os. Pokud je v systému k dispozici globální časová osa nebo časové osy postav, události se do nich zahrnou na základě zadaného času a přiřazených postav.
  • Harmonogram pro CP: Důležitý nástroj pro organizátory a cizí postavy (NPC). Každá událost, která obsahuje CP nebo vyžaduje zásah organizátorů, se zde zobrazuje jako položka s uvedeným časem, místem a zapojenými CP. Harmonogram tak slouží jako itinerář pro CP tým a pomáhá přesně určit, kdy a kde má která CP být a co si má vzít s sebou.

Poznámka: Pro hladký průběh hry je vhodné události průběžně aktualizovat (čas, místo, účastníci) a dbát na to, aby všechny klíčové okamžiky byly v systému zaneseny. Tím zajistíte, že časové osy a harmonogramy budou vždy odpovídat aktuálnímu stavu hry.

cs/udalosti.1740915519.txt.gz · Poslední úprava: 2025/03/02 12:38 autor: admin